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触达80、90和00后消费者

全球首个能融入应用软件和游戏的强大化身。

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开始

18-25岁

用户平均年龄。

20+分钟

用户创建精灵所需时间。

数百万

已创建精灵数量。

使用我们的虚拟衣柜来代表品牌

通过让用户使用你最新款式来装扮精灵,你可以向新一代消费者推销衣服、配饰等。

用朴实的方式与用户沟通,并且让用户通过我们的产品表达自我 ——我们的品牌精粹就是这 样一路坚持的。
罗伯特•萃斐斯
首席营销官,古驰

提供品牌赞助动画供用户分享

虚拟世界的产品植入。掌控与品牌关键字相关的讨论。含有品牌的精灵动画可以用于 iMessage、Instagram、Snapchat、WhatsApp、微信、Giphy、Messenger等。

全方位营销攻势

精灵能够在各类营销活动中用来增强信息传达效果,横跨社交媒体、移动、网络、纸媒和电视。 我们能够创建虚拟体验(游戏、应用软件和更多),用来配合推广活动。并且你可以利用精灵 的内容来拓展社交媒体、网络、纸媒和电视营销活动的触及范围。