アバターテクノロジーカンパニー

アバターテクノロジーカンパニー

アバターテクノロジーカンパニー

アバターは、人々が日常的に使用するNEXT-GENのコミュニケーション手段になります。

アバターは、人々が日常的に使用するNEXT-GENのコミュニケーション手段になります。

私たちのテクノロジースタックを見てください。これにより、パーティーが可能になり、ユーザー生成のスマートゲームとスマートアセットが実現します。

私たちのテクノロジースタックを見てください。これにより、パーティーが可能になり、ユーザー生成のスマートゲームとスマートアセットが実現します。

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私たちのアバターフレームワーク

私たちのアバター
フレームワーク

私たちの堅牢な技術は、機械学習とコンピュータグラフィックスの最新の進歩を活用して、アバター、ファッション、デジタル商品に対して、1つの体験から次の体験への無限の互換性とカスタマイズを可能にします。


このランタイム技術とクラウドマイクロサービスの組み合わせは、UGC主導の、相互運用可能なエコシステムを支え、すべてがすべてと連携します。

私たちの堅牢な技術は、機械学習とコンピュータグラフィックスの最新の進歩を活用して、アバター、ファッション、デジタル商品に対して、1つの体験から次の体験への無限の互換性とカスタマイズを可能にします。


このランタイム技術とクラウドマイクロサービスの組み合わせは、UGC主導の、相互運用可能なエコシステムを支え、すべてがすべてと連携します。

自動化

自動化

アバター自動生成

アバター自動生成

アップロードされた画像を通じて、ユーザーの容姿に似た非常に魅力的でスタイライズされたアバターを自動的に生成します。これにより、ユーザーは自分自身に似たスタイライズされたアバターを瞬時に生成できるため、大規模なアバター作成が可能になり、技術的専門知識は必要ありません。

オートリギング

シームレスに3Dアバター、ウェアラブル、または小道具をアップロードし、私たちの技術が自動的にそれをゲーム用アセットに変換し、どのパーティでも瞬時に互換性を持たせることができます。


アバターが持つことができる剣や、着ることができるドレス、さらにはまったく新しいアバター種を作成しても、私たちのAutoRiggingシステムは、あなたの作品を取り込み、パーティ内で自動的に機能するようにします。これにより、スケールでの多様な創造が可能になります。

オートリギング

シームレスに3Dアバター、ウェアラブル、または小道具をアップロードし、私たちの技術が自動的にそれをゲーム用アセットに変換し、どのパーティでも瞬時に互換性を持たせることができます。


アバターが持つことができる剣や、着ることができるドレス、さらにはまったく新しいアバター種を作成しても、私たちのAutoRiggingシステムは、あなたの作品を取り込み、パーティ内で自動的に機能するようにします。これにより、スケールでの多様な創造が可能になります。

AIGCアセットパイプライン

テキストや画像のプロンプトを使用して、ファッション、小物、アクセサリーなど、ゲームに使用可能な3Dアセットを自動的に生成します。AI生成コンテンツ(AIGC)ツールを使用。


これにより、作成プロセスの技術的障壁がすべて取り除かれ、ユーザーは想像できるものなら何でも設計し、アバターが任意のパーティーで使用できるように実現できます。

AIGCアセットパイプライン

テキストや画像のプロンプトを使用して、ファッション、小物、アクセサリーなど、ゲームに使用可能な3Dアセットを自動的に生成します。AI生成コンテンツ(AIGC)ツールを使用。


これにより、作成プロセスの技術的障壁がすべて取り除かれ、ユーザーは想像できるものなら何でも設計し、アバターが任意のパーティーで使用できるように実現できます。

UGCアニメーションパイプライン

モバイルカメラやアップロードしたビデオを通じて、私たちの顔や体のキャプチャツールを利用することで、簡単に任意のアバターに適用できるカスタムアニメーションを作成します。


アバターが自分のように歩いたり、お気に入りのTikTokクリエイターのように踊ったりすることを望む場合、パーティーで使用したり、お気に入りのソーシャルプラットフォームにコンテンツとしてアップロードしたりできる仮想または現実の環境を通じて、アバターの動きを制御することができます。

UGCアニメーションパイプライン

モバイルカメラやアップロードしたビデオを通じて、私たちの顔や体のキャプチャツールを利用することで、簡単に任意のアバターに適用できるカスタムアニメーションを作成します。


アバターが自分のように歩いたり、お気に入りのTikTokクリエイターのように踊ったりすることを望む場合、パーティーで使用したり、お気に入りのソーシャルプラットフォームにコンテンツとしてアップロードしたりできる仮想または現実の環境を通じて、アバターの動きを制御することができます。

相互運用性

相互運用性

スマートアセットと装備

スマートアセットと装備

私たちの技術は、アップロードされたユーザー生成アセットを自動的にゲーム準備が整ったプロップに適応させ、どのアバターでも装備できるようにし、あらゆるパーティで互換性を持たせます。アセットには、ユーザーの特性、行動、およびゲーム環境を読み取ることができる特別な属性(スマート情報)もあり、スマートアセットがユーティリティを向上させ、ゲームプレイを個別化することを可能にします。


あなたのアバターに「スピード」属性を持つ翼がある場合、あるゲームでは車両のスピードを増加させる一方で、別のゲームではあなたのアバターの走る速度を増加させることがあります。

スマートアセットと装備

私たちの技術は、アップロードされたユーザー生成アセットを自動的にゲーム準備が整ったプロップに適応させ、どのアバターでも装備できるようにし、あらゆるパーティで互換性を持たせます。アセットには、ユーザーの特性、行動、およびゲーム環境を読み取ることができる特別な属性(スマート情報)もあり、スマートアセットがユーティリティを向上させ、ゲームプレイを個別化することを可能にします。


あなたのアバターに「スピード」属性を持つ翼がある場合、あるゲームでは車両のスピードを増加させる一方で、別のゲームではあなたのアバターの走る速度を増加させることがあります。

アバターのカスタマイズと互換性

私たちのアバターエディタは、着用可能なリフィッティングやレイヤリング、メッシュとスケルトンの組み合わせ、LOD生成などの最適化機能を提供する堅牢なランタイムテクノロジーのスイートによって動 powered されています。これにより、ユーザーのアバターの高い忠実度を維持しつつ、任意のアセットが相互に機能できることが保証されます。


私たちのアバターエディタは、ユーザーがパーティーで自分のアバターを作成およびカスタマイズすることを可能にし、顔の特徴、体の寸法、ファッションのパラメータを調整する完全なコントロールを提供します。お腹を大きくしたり、鼻を長くしたり、スカートをパンツの上にレイヤーすることを希望する場合でも、私たちのアバターエディタは無限の自己表現を可能にします。

アバターのカスタマイズと互換性

私たちのアバターエディタは、着用可能なリフィッティングやレイヤリング、メッシュとスケルトンの組み合わせ、LOD生成などの最適化機能を提供する堅牢なランタイムテクノロジーのスイートによって動 powered されています。これにより、ユーザーのアバターの高い忠実度を維持しつつ、任意のアセットが相互に機能できることが保証されます。


私たちのアバターエディタは、ユーザーがパーティーで自分のアバターを作成およびカスタマイズすることを可能にし、顔の特徴、体の寸法、ファッションのパラメータを調整する完全なコントロールを提供します。お腹を大きくしたり、鼻を長くしたり、スカートをパンツの上にレイヤーすることを希望する場合でも、私たちのアバターエディタは無限の自己表現を可能にします。

DIYファッションツール

私たちのアバターエディター内では、すべてのユーザーの手に創造的な力を与え、クローゼットにあるデジタルファッションアイテムをDIYして完全に再想像できるような、非常にカスタマイズ可能なファッションツールを作成しました。


シャツを切り取ったり、パンツのパッチの模様を変更したり、袖にレースの層を追加したりたい場合でも、私たちのDIYファッションツールは、ユーザーがアバターのスタイルを自由に変更できるようにします。

DIYファッションツール

私たちのアバターエディター内では、すべてのユーザーの手に創造的な力を与え、クローゼットにあるデジタルファッションアイテムをDIYして完全に再想像できるような、非常にカスタマイズ可能なファッションツールを作成しました。


シャツを切り取ったり、パンツのパッチの模様を変更したり、袖にレースの層を追加したりたい場合でも、私たちのDIYファッションツールは、ユーザーがアバターのスタイルを自由に変更できるようにします。

シェーダーシステム

シェーダーシステム

私たちのシェーダーツールは、IPパートナーや開発者がユーザー生成アセットの外観や感触を制御できるようにします。UGC駆動のエコシステムでは、必然的に様々なアートスタイルのアセットがパーティにアップロードされます。


私たちのシェーダーツールは、UGCアセットを自動的に調整して、パーティ内で一貫した美的感覚を維持するオプションを提供します。最良の部分は、すべてが相互運用可能であるため、例えば、アニメスタイルのパーティにいるとしましょう。その後、ピクサーレベルのパーティにジャンプすると、ユーザーのアバターはどちらの間でも移動でき、これらの環境に自動的に適応します。

シェーダーシステム

私たちのシェーダーツールは、IPパートナーや開発者がユーザー生成アセットの外観や感触を制御できるようにします。UGC駆動のエコシステムでは、必然的に様々なアートスタイルのアセットがパーティにアップロードされます。


私たちのシェーダーツールは、UGCアセットを自動的に調整して、パーティ内で一貫した美的感覚を維持するオプションを提供します。最良の部分は、すべてが相互運用可能であるため、例えば、アニメスタイルのパーティにいるとしましょう。その後、ピクサーレベルのパーティにジャンプすると、ユーザーのアバターはどちらの間でも移動でき、これらの環境に自動的に適応します。

ウェアラブルリファイティング

私たちのリアルタイム改装技術は、ユーザーが生成したファッション、ヘアスタイル、またはアクセサリーを取り込み、自動的にあらゆるアバターの種類に対して普遍的に互換性があるように再装備します。


ユーザーが自分のアバターにハルクのような体型を持たせたい場合や、尾ひれのある人魚になりたい場合、彼らはシャツをアップロードすることができ、それがあらゆるパーティーでどちらのアバターにもシームレスに適合します。これにより、アバターを作成しスタイリングする際に、可能性の幅が広がります。

ウェアラブルリファイティング

私たちのリアルタイム改装技術は、ユーザーが生成したファッション、ヘアスタイル、またはアクセサリーを取り込み、自動的にあらゆるアバターの種類に対して普遍的に互換性があるように再装備します。


ユーザーが自分のアバターにハルクのような体型を持たせたい場合や、尾ひれのある人魚になりたい場合、彼らはシャツをアップロードすることができ、それがあらゆるパーティーでどちらのアバターにもシームレスに適合します。これにより、アバターを作成しスタイリングする際に、可能性の幅が広がります。

開発プラットフォーム

開発プラットフォーム

開発プラットフォーム

私たちのツールは、開発者がUGC相互運用性を最初からサポートする新しい世代のスマートゲームを構築できるようにします。これらの体験は、個別化され、各ユーザーにとってユニークに感じられる豊富なゲームプレイを可能にします。

私たちのツールは、開発者がUGC相互運用性を最初からサポートする新しい世代のスマートゲームを構築できるようにします。これらの体験は、個別化され、各ユーザーにとってユニークに感じられる豊富なゲームプレイを可能にします。

ユーティリティ

ユーティリティ

エクスペリエンスSDK

私たちのSDKは、開発者が直接任意のプラットフォームに公開できるスマートゲームを作成するために必要な構成要素を提供します。これにより、プラットフォームのコンテンツライブラリが強化されます。Unityを使用することで、開発者はプロジェクトに簡単にSDKをインポートし、ログイン、アバター、インベントリ、特性、マルチプレイヤー、クラウドストレージ、スクリプティングパッケージなどのツールのセットにアクセスできます。

エクスペリエンスSDK

私たちのSDKは、開発者が直接任意のプラットフォームに公開できるスマートゲームを作成するために必要な構成要素を提供します。これにより、プラットフォームのコンテンツライブラリが強化されます。Unityを使用することで、開発者はプロジェクトに簡単にSDKをインポートし、ログイン、アバター、インベントリ、特性、マルチプレイヤー、クラウドストレージ、スクリプティングパッケージなどのツールのセットにアクセスできます。

ネイティブアバターフレームワーク

私たちのネイティブアバターフレームワークは、さまざまなゲーム、プラットフォーム、デバイス、エンジンでシームレスかつ高性能に機能する持続的で完全に相互運用可能なアバターアイデンティティを提供します。

ネイティブアバターフレームワーク

私たちのネイティブアバターフレームワークは、さまざまなゲーム、プラットフォーム、デバイス、エンジンでシームレスかつ高性能に機能する持続的で完全に相互運用可能なアバターアイデンティティを提供します。

ジーニーズログイン

私たちのログインは、すべてのパーティーにわたるユーザーのための普遍的な入り口とアカウントを提供し、私たちのウェブベースのテクノロジースタックポータルとともにあります。ゲームをプレイする際、ユーザーは自分のGeniesアカウントにログインすることで永続的なアバターにアクセスでき、これにより開発者はゲーム内での行動に基づいてアバター、インベントリ、特性情報を変更することでユーザーのゲームプレイをパーソナライズすることができます。

ジーニーズログイン

私たちのログインは、すべてのパーティーにわたるユーザーのための普遍的な入り口とアカウントを提供し、私たちのウェブベースのテクノロジースタックポータルとともにあります。ゲームをプレイする際、ユーザーは自分のGeniesアカウントにログインすることで永続的なアバターにアクセスでき、これにより開発者はゲーム内での行動に基づいてアバター、インベントリ、特性情報を変更することでユーザーのゲームプレイをパーソナライズすることができます。

XR の互換性

私たちのSDKはXR互換性も提供しており、開発者が新しいXRプラットフォームやユースケース向けの没入型体験を構築するために私たちのツールを活用できるようにします。これは、モバイルデバイスやウェアラブルデバイスのいずれでも可能です。

XR の互換性

私たちのSDKはXR互換性も提供しており、開発者が新しいXRプラットフォームやユースケース向けの没入型体験を構築するために私たちのツールを活用できるようにします。これは、モバイルデバイスやウェアラブルデバイスのいずれでも可能です。

AI Avatar Systems

AI Avatar Systems

AI Avatar Systems

スマートアバターと独自のトレイトフレームワークを通じて、アバターはさまざまなゲームやパーティーにわたってユーザーとの関係を構築できるダイナミックな個性を持っています。これはゲームプレイのメカニクスや全体的なエンゲージメントに影響を与えます。

スマートアバターと独自のトレイトフレームワークを通じて、アバターはさまざまなゲームやパーティーにわたってユーザーとの関係を構築できるダイナミックな個性を持っています。これはゲームプレイのメカニクスや全体的なエンゲージメントに影響を与えます。

スマートアバター

スマートアバター

私たちはLLM技術を活用してスマートアバターをトレーニングし、ユーザーとの関係を築くことができる個性を持つAI駆動のキャラクターとして命を吹き込んでいます。開発者はこれを活用して、パーティー体験全体を通じてゲームプレイをさらに作り上げ、向上させることができます。

私たちはLLM技術を活用してスマートアバターをトレーニングし、ユーザーとの関係を築くことができる個性を持つAI駆動のキャラクターとして命を吹き込んでいます。開発者はこれを活用して、パーティー体験全体を通じてゲームプレイをさらに作り上げ、向上させることができます。

特性フレームワーク

特性フレームワーク

私たちの特性フレームワークは、ゲーム間のメタデータレイヤー(性格やユーザー情報)を提供します。開発者はスマートゲーム全体でユーザーデータの相互運用性のためにこのフレームワークを利用でき、ユーザーの好みや行動に基づいて進化するゲームをカスタマイズすることができます。つまり、ユーザーはすべてのゲームで新しいアイデンティティを作成する必要がなく、代わりに彼らの行動によって形作られた持続的なアイデンティティを持っていると感じることができ、それがゲームからゲームへと移動します。

行動AI

行動AI

スマートアバターは、ユーザーとコミュニケーションを取る個性を持っているだけでなく、音声、表情、ボディムーブメントなど、リアルタイムの会話の文脈に基づいて行動し反応(アニメーション)することもできます。

スマートアバターは、ユーザーとコミュニケーションを取る個性を持っているだけでなく、音声、表情、ボディムーブメントなど、リアルタイムの会話の文脈に基づいて行動し反応(アニメーション)することもできます。

インサイトダッシュボード

インサイトダッシュボード

私たちのインサイトダッシュボードは、パートナーや開発者にユーザーの行動に基づいたインテリジェントなインサイトを提供します。ユーザーがゲームをプレイすればするほど、スマートアバターと話したり、インタラクションを持つことで、私たちが提供できる実用的なインサイトが増えます。

私たちのインサイトダッシュボードは、パートナーや開発者にユーザーの行動に基づいたインテリジェントなインサイトを提供します。ユーザーがゲームをプレイすればするほど、スマートアバターと話したり、インタラクションを持つことで、私たちが提供できる実用的なインサイトが増えます。