A16zスピードランは、消費者向けAIの行き先を捉えています(そして私たちはもっと同意できませんでした)
2025/04/23
過去数週間、a16zスピードランキャンペーンは、LinkedInやXでの会話の波を巻き起こしました。エンターテインメントからユーティリティアプリ、シミュレーション、そしてクリエイティブツールまで、AIがどのようにすべてを変革するかを探る未来志向のプロンプトのシリーズです。

私たちは本物の興味を持ってこの流れを追ってきました。単にこれらの投稿が洞察に満ちているからだけでなく、私たちが過去数年間、Geniesで賭けてきたテーマや直感、文化的シフトを反映しているからです。そして、Humansにおける私たちの投資や哲学とも共鳴しています。これらのアイデアは、業界が向かう方向と、次の技術の時代がどう進化するかを示す強い信号です。
私たちは、キャンペーンや大きな会話についての考えを反映し、記録することを望んでいました。したがって、このブログは、業界の会話がどのように進んでいくのか、私たちがGeniesとHumansを通じて投資している思考や技術の関連性を結びつけることを目的としています。
1. "快適なシミュレーションにおけるAI仲間"

私たちは、あなたのデジタルセルフがあなたと共に学び、進化するべきだと常に信じてきました。AIエージェントやAI仲間の急増に伴い、これらのシンプルなチャットボットの体験は、永遠に無菌のチャットUIに留まるべきではありません。それらは、ゲームや体験の中で生き生きとし(私たちの場合はパーティーアプリ)-あなたのインタラクションに基づいて進化する友人として存在すべきです。これらが快適な体験であれ、混沌としたものであれ、感情的および社会的なつながりが人間とAIの相互作用の中心にあるべきです。
私たちは過去数年間、リアルタイムであなたや他のアバターと対話し、プレイし、インタラクションできる、考え、学び、表現し、進化するLLMパワードアバターの開発に注力してきました。私たちのスマートアバターの鍵は、それらがゲーム用の資産であることです。私たちのアバターフレームワークは、AI仲間をプレイ可能で相互運用可能なアバターに変換し、異なる体験やアプリケーションにわたって知的で持続的なアイデンティティを持ち込むことを可能にします。私たちはアバターを静的なプロフィール画像やチャットボットではなく、あなたのAIの新しいインターフェースと考えています。
2. "雰囲気創造プラットフォーム"

AIコンテンツ生成の台頭により、コンテンツ作成がよりアクセス可能でシームレスになったことに疑いの余地はありません。雰囲気の創造は、最近どこでも行われています。
Geniesでは、私たちのUGCテクノロジーに関する指針となるモットーは次のとおりです:
1. 誰でも何でも作成できる: 私たちのテクノロジースタックには、誰でもあらゆるタイプのAIアバター(ファッション、プロップ、行動、個性を含む)やAIアバター体験を作成できるUGCツールのセットが含まれています。
2. すべてがすべてと連携: 私たちのアバターフレームワークは、機械学習とコンピュータグラフィックスを使用して、すべてのユーザー生成AIアバターとAIアバター体験の相互運用性と互換性を確保します。これにより、すべての創造物に無限のユーティリティが提供されます。
私たちのプラットフォーム全体とツールは、特に非技術者向けに直感的な創造性のために設計されています。写真を使ってゲーム用アバターを自動生成することから、私たちのAIGCツールでワードローブやプロップをカスタマイズすることまで、私たちのテクノロジースタックは誰もが創造者になることを可能にします。
さらに、スマートアバターが意図、個性、気分、文脈を解釈できるため、彼らは創造プロセスの中で単なるツールではなく、コラボレーターになります。
この哲学をHumansに持ち込むことで、私たちは仕事、遊び、交流、消費、創造、生活の仕方を革新している創業者を探しています。エージェント型AIは、技術における根本的な進歩を代表していると私たちは信じており、人間は無限に創造的で効率的になることができます。PikaとHamming AIという2つの企業は、それぞれ動画や音声制作の分野で創造を促進しています。こうした新たなプラットフォームは、クリエイターに新たな機会を開放し、最終的には人間の野心の範囲を広げています。
3. "クリエイティブストーリーテリングのためのAIエージェント"

このスピードランプロンプトは、私たちが深く共感するビジョンを捉えています: 物語、アイデンティティ、創造性を中心に据えたUGCプラットフォームです。
パーティーアプリはまさにそれです。それは単なるゲームではなく、スマートアバター、ブランデッドIP、UGCツールの周りに構築された次世代UGCエコシステムです。すべてのパーティーアプリは、ユニークなIPの周りに開発されます。IPのスマートアバター、物語、テーマに基づいたものであり、経験は初日から本質的に物語主導のものとなります。
しかし、真にユニークなモデルとなるのは、そのフレームワークを使ってユーザーが何をできるかです。私たちのAIGC対応創造ツールを使用すると、誰でもパーティー内でファッション、プロップ、アバター、ゲームプレイを作成でき、技術的な経験は不要です。それは、ロアやブランドの形を拡大または再形成する力が開発者やIPホルダーだけでなく、すべてのファンやユーザーの手にあることを意味します。
ユーザーは、自分のスマートアバターキャラクターを生成し、カスタムプロップをデザインし、既存のパーティー内に新しいゲーム体験を追加するかもしれません。より多くのユーザーがコンテンツを寄与すればするほど、エコシステムはコミュニティによって形作られ、より豊かでダイナミックになります。
次の大きなフランチャイズは単一のスタジオから生まれるのではなく、AIが創造性を開放し、ファンが求める世界や体験を構築するプラットフォームから生まれると私たちは信じています。
4. "ルールを破る新世代のゲームメーカー"

最新のスピードラン投稿は、開発者(実際にはすべてのゲームクリエイター)にゲームデザインの長年のルールに挑戦するよう呼びかけています。私たちはこれに完全に同意します。
パーティーでは、すべてのユーザーが自身のユニークなスマートアバターを生成し、それがダイナミックなプレイ内で使用されるハイパーカスタマイズされたAI仲間となり、個々の会話を持つことができます。各スマートアバターは各ユーザーに完全にユニークであり、彼らの気分、記憶、行動を反映しているため、適応的なワールドビルディングや反応するキャラクター、AI-assistedコンテンツ生成が、非常に個人的なゲーム体験を開放することができる様子を想像できます。プレイヤーはただ体験に参加するのではなく、そのアバターがそれを形作り、影響を与え、痕跡を残すのです。
パーティー内に各プレイヤーのスマートアバターが影響を与える速度、難易度、ゲームプレイスタイルを反映したマルチプレイヤーリズムゲームを想像してみてください。非常にエネルギッシュで競争的なアバターパーソナリティを持つプレイヤーは、より速いビート、より攻撃的なライバルとの出会い、そして激しいパフォーマンスチャレンジを体験するかもしれません。一方で、よりリラックスしたり協力的なアバターは、遅いテンポや共同目標、または瞑想的なビジュアルを引き起こすかもしれません。ゲームプレイは、アバターが時間の経過と共に進化した方法に基づいて動的に適応します。アバターが何を記憶し、どのように他のアバターと相互作用し、何を価値としているかに応じて、すべてのプレイスルーがユーザーとの個人的で感情的な調和を感じさせるものになるのです。
AIツールが創造の障壁を下げ続ける中、私たちのUGCツールは、個々のクリエイターが以前は大規模なチームやより多くの技術的専門知識を必要としていた意味のある楽しいゲームや資産を立ち上げることを可能にします。このシフトは、スケールや生産だけでなく、ビジョンや物語も重視するものです。
「ルールを破る」ということを超えて、AIは可能性を再定義し、無限の創造性の触媒を解放します。
5. "楽しいユーティリティアプリ"

パーソナライズは、楽しいユーティリティについて私たちの考えの中心です。各ユーザーに合わせて体験を調整し、真に個人的で無限のものにすることが鍵であり、あらゆる接点で「アハ」モーメントを生むことを可能にします。
Geniesを使えば、ユーザーはノーコードのゲームビルダー、アバター自動生成、AIGC対応ファッションおよびプロップエディターなどのツールを介して簡単にクリエイターになることができます。デジタルファッションを作成する場合、体験を構築する場合、またはパーティーを介してインタラクティブなスマートアバターを立ち上げる場合でも、自分の創造物を通して体験を形作ることができます。これらの創造物も孤立しているわけではなく、パーティー間で相互運用可能であり、他の体験やプラットフォームに価値とユーティリティを持ち込みます。
これは、IPがパーティーの中でどのように命を得るかにも関連しています。愛されているタレントやブランドキャラクターに基づいたスマートアバターは、単に装飾的なものではなく、ファンがインタラクトし、学び、一緒に遊ぶことができる動的でAI駆動の存在です。2018年以降、私たちはセレブリティたちがデジタル体験に彼らのアイデンティティを持ち込むのを助けてきました。そして今、LLMを用いれば、IP駆動型アイデンティティを完全にインタラクティブなスマートアバターへと進化させることが可能です。
デジタルファッションをリミックスしたり、ゲーム要素を設計したり、象徴的キャラクターと関わったりする場合、すべての瞬間はユーティリティと表現のブレンドとなります。
これも、Humansと私たちが共有するコア哲学の一つに関係しています: 製品は人間の可能性と接続性を最大化すべきです。だからこそ、Omi(喜びとパーソナライズされた知識を融合させた生産性のためのAIウェアラブル)や、Coverd(ゲーム化された個人金融)などの企業に興奮しているのです。
楽しいユーティリティは、単なる新しさではありません。創造性と共有体験を通じて新しい価値を解放することです。そして、参入の障壁を下げつつ、同時に体験をより個別化されたものにすることで、創造と交流のための新たな可能性の領域を刺激することができるのです。
最終的な考え
a16zスピードランキャンペーンは、消費者AIにおける非常に有望な方向性と仮説を浮き彫りにしました。そして、私たちが長年育んできた類似の概念に対して業界全体が注目し始めているのを見るのが楽しみです。
私たちは、デジタルアイデンティティとAIをすべての人にアクセス可能にし、最も重要なことは、それを創造的で直感的で人間的にするための道を見ています。次の時代がどのように展開するのか楽しみです。
Ps - すべてのスピードランの応募者に幸運を ✌️