初心者のための最高のノーコードゲームメーカー:包括的なガイド
2025/04/22
ゲーム業界は急成長しており、2025年までに2688億ドルに達すると予想される世界のビデオゲーム市場が期待されています。ゲームはもはや、大規模な開発チームや何年ものコーディング経験を持つスタジオだけのものではありません。ノーコードゲームプラットフォームの台頭のおかげで、アイデアを持つ誰もがゲームを作ることができます。つまり、クリエイター、ストーリーテラー、ブランド—あなたが誰であれ—想像力をインタラクションに変える力を持つことになりました。
直感的なドラッグアンドドロップインターフェース、カスタマイズ可能なテンプレート、プラグアンドプレイアセットのおかげで、これらのツールはゲーム開発の参入障壁を大きく下げています。2Dサイドスクロールゲームを夢見ているのか、フル3Dの世界を構築しているのか、ノーコードプラットフォームを使えば、構文をスキップして楽しみの部分に直接進むことができます:創造することです。
この記事では、初心者向けに作られた主要なノーコードゲーム開発プラットフォームにDiveし、それらが提供するもの、コスト、なぜそれらがあなたの新たなお気に入りのクリエイティブプレイグラウンドとなるかを解説します。
だから、最適なツール、機能、価格を見つけたい場合は、読み続けてください!
ノーコードゲームメーカーとは?
ノーコードゲームメーカーとは、プログラミング知識なしでユーザーがゲームを作成できるソフトウェアプラットフォームです。手動でコードを書く代わりに、ユーザーはグラフィカルインターフェースと対話してキャラクターをデザインし、環境を構築し、ゲームメカニクスを設定します。
ノーコードゲーム開発の主な利点:
アクセス可能性:誰でも事前のコーディング経験なしでゲームを作成できます。
スピード:従来のコーディングに比べて開発プロセスが速いです。
コスト効果:プログラマーを雇う必要がありません。
柔軟性:複数のゲームジャンルとプラットフォームをサポートします。
初心者向けのベストノーコードゲームメーカー
GDevelop
最適:2Dゲーム開発、教育プロジェクト、インディ開発者
概要:GDevelopは、初心者に最適なオープンソースで無料のゲーム開発プラットフォームです。シンプルなドラッグアンドドロップインターフェースと コーディングなしでゲームメカニクスを定義するためのイベントベースシステムを提供しています。
主な機能:
プログラミング不要—イベントベースの論理を使用。
モバイルとデスクトップゲームの両方をサポート。
コミュニティが大きく、無料でオープンソース。
Android、iOS、Windows、Mac、HTML5にエクスポート。
価格:無料(追加機能のためのプレミアムプランあり)
Construct 3
最適:2Dモバイルおよびブラウザベースのゲーム
概要:Construct 3は、インストールなしでゲームを作成することを可能にする ブラウザベースのノーコードゲームメーカーです。教育ゲームやモバイルゲームのプロトタイプに広く使用されています。
主な機能:
ドラッグアンドドロップのビジュアルスクリプティング。
始めるための100,000以上のゲームテンプレート。
iOS、Android、Windows、ウェブブラウザにワンクリックでエクスポート。
クラウドベースなので、どのデバイスでも開発可能です。
価格:月額$4.99から(制限付きの無料版あり)
GameMaker Studio 2
最適:2Dプラットフォーマー、ピクセルアートゲーム、インディ開発
概要:GameMaker Studio 2は、ノーコードのドラッグアンドドロップ機能と、より高度なユーザー向けのオプションのスクリプト言語(GML)を提供します。全規模のゲーム開発に移行したい初心者にとって素晴らしいステップストーンです。
主な機能:
初心者向けのドラッグアンドドロップUI、高度なユーザー向けのスクリプティング。
統合されたアニメーションツール。
マルチプラットフォームエクスポート(PC、コンソール、モバイル、ウェブ)。
大規模なサポートコミュニティとチュートリアル。価格:無料トライアル、永久ライセンスのための39ドルの一回限りの料金
Unity Visual Scripting(以前はBoltとして知られていた)
最適:3Dゲーム、プロフェッショナルなゲーム開発
概要:Unityは業界で最も強力なゲームエンジンのひとつです。ビジュアルスクリプティングを使えば、初心者でもコーディングなしで複雑なゲームを作成できます。
主な機能:
高性能な3Dゲーム開発機能。
ビジュアルスクリプティングを備えたドラッグアンドドロップインターフェース。
事前に作成されたオブジェクトや環境のための巨大なアセットストア。
VRおよびARゲーム開発をサポート。
価格:個人利用は無料、Unity Proは399ドル/年
RPG Maker
最適:ロールプレイングゲーム(RPG)
概要:コーディングなしでRPGを作成したいなら、RPG Makerが最適です。組み込みのダイアログエディタとターン制バトルシステムを使って、ユーザーはストーリー主導のリッチなゲームを作成できます。
主な機能:
RPG用に事前構築されたゲームメカニクス。
キャラクター作成とストーリーテリングのためのドラッグアンドドロップインターフェース。
アニメーションサポートありのピクセルアートスタイルのグラフィックス。
PC、Mac、Android、iOSのためのワンクリックパブリッシング。
価格:始めは79.99ドル(1回限りの購入)
Stencyl
最適:2Dモバイルおよびウェブゲーム
概要:Stencylは、Scratchに似たブロックベースのコーディングシステムを提供しており、初心者や若い開発者に最適です。教育用ゲームやモバイルゲームプロトタイピングに広く使用されています。
主な機能:
シンプルなドラッグアンドドロップゲームプレイ論理。
iOS、Android、Windows、HTML5に直接公開。内蔵のタイルマップとレベルエディタ。
コーディングは不要ですが、高度なユーザー向けにJavaScriptがサポートされています。
価格:ウェブパブリッシングは無料、モバイルパブリッシングは99ドル/年
Rosebud
最適:コーディング経験のないクリエイターのためのAI支援ゲームデザインとプロトタイピング
概要:概念やメカニクスを自然言語で説明することにより、クリエイターが迅速に2D/3Dゲームを構築できるAIを利用した生成的ゲーム作成プラットフォーム。
主な機能:
AI駆動のゲーム生成および反復
アセット作成ツールを備えたビジュアルエディタ
基本的なゲームに対してノーコードは不要
マルチプレイヤーおよびソーシャルゲームプレイの統合
価格:早期アクセス;プラットフォームの成熟に伴い無料およびプレミアムティアが期待されます
Buildbox
最適:モバイルハイパーカジュアルおよびカジュアルゲーム(2D&3D)
概要:コーディングなしでモバイルゲームを迅速に開発するのに最適なビジュアルドラッグアンドドロッププラットフォーム。Color Switchなどのバイラルヒットを作成するために使用されています。
主な機能:
ドラッグアンドドロップのビジュアルエディタ
2D & 3Dゲームをサポート
大規模なアセットライブラリとテンプレート
マルチプラットフォームエクスポート(iOS、Android、Windows、macOS)
価格:制限付きの無料プラン;9.99ドル/月からの有料プラン;プロプラン99ドル/月
Upheaval
最適:ナarrティブドリブンRPGと分岐インタラクティブフィクション
概要:ダイナミックな状態システムと最小限のコードでリッチでリプレイ可能なRPGストーリーを作成するためのユニークなテキストベースエンジンで、実験的または深いナarrティブゲームに人気です。
主な機能:
複雑な分岐ロジックを持つナarrティブファーストデザイン
リプレイ可能なゲーム状態とシナリオモデリング
Markdownスタイルのライティングシンタックス
ストーリーパスをテスト・デバッグするための内蔵ツール
価格:無料オープンソースエンジン;寄付を受け付けています
最適なノーコードゲームメーカーを選ぶ方法
ノーコードゲーム開発プラットフォームを選ぶときは、次の要素を考慮してください:
ゲームジャンル:一部のプラットフォームはRPGに特化しています(RPG Maker)、一方で他のプラットフォームは2Dプラットフォーマー(GDevelop、Construct 3)や3Dゲーム(Bolt付きのUnity)に適しています。
使いやすさ:ゲーム開発がまったく初めての場合は、StencylやConstruct 3が最適な出発点かもしれません。
出版オプション:ゲームを公開したい場所—モバイル、ウェブ、デスクトップ、コンソール—を考えます。
価格:一部のプラットフォームは無料版を提供しており、他のプラットフォームは一時的な支払いまたはサブスクリプションが必要です。
コミュニティとサポート:UnityやGameMaker Studio 2のようなプラットフォームは、広範なチュートリアルやコミュニティサポートを提供しています。
まとめ
ノーコードゲームメーカーはゲーム業界を革命的に変え、初心者が複雑なプログラミング言語を学ぶことなくゲームを開発および公開することを可能にしました。2Dモバイルゲーム、没入型RPG、高度な3D体験のいずれかを作成することに興味がある場合は、あなたのニーズに合ったノーコードプラットフォームがあります。
Geniesでは、私たちのExperiences SDKとUGCクリエイターツールが、AI駆動のアバターと没入型、UGC駆動の体験でゲームを強化するように設計されています。ダイナミックなキャラクター作成からシームレスなゲーム内インタラクションまで、私たちのツールを使用すれば、表現豊かで知的なアバターをゲームに簡単に統合できます。
GeniesのGame Art Forgeは、インディ開発者の時間、予算、専門知識へのアクセスの制約を排除するために設計されています。アセット生成の効率的なアプローチを提供し、開発者がより迅速かつ効率的に洗練されたゲーム準備の要素を生産できるようにします。AI駆動のプロセスを活用することで、さまざまなアートスタイルやプロジェクトのニーズに合わせて適応できるカスタマイズ可能なテンプレートの作成を可能にし、通常のリソース集約型ワークフローなしで一貫性と創造的な柔軟性を確保します。私たちのExperiences SDK、Avatar Framework、近日中にご用意されているGame Art Forgeツールを活用することで、開発者とクリエイターがカスタマイズ可能なアバターゲームと体験を作成できるようになります。
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