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次世代エンターテイメント:AvatarフレームワークがIP開発を支える

次世代エンターテイメント:AvatarフレームワークがIP開発を支える

2024/03/19

ここ数年、技術の進化により多くのブレークスルーや新しい機会が生まれ、その中の1つであり、今明るい活気を見せているのは、当社のクリエイタージーニーとクリエイター向けのショートフォームのアバターコンテンツです。2018年以来、何千ものセレブリティが独自のジーニーアバターを活用し、それらをすべてのデジタルプラットフォームでシームレスに活性化しています。

将来のIPへの投資: アバター

アバターコンテンツの価値は、単なる視覚的な部分を超えており、それは持続的なアイデンティティ、つまりセレブリティが所有し、どんな体験や瞬間でも簡単に活用できる貴重なIPの一部なのです。そのため、セレブリティは自分のジーニーをすべてのソーシャルプラットフォームで活用し、仮想パフォーマンス、XRの活用、マルチメディアのブランドキャンペーン、さらには映画やビデオゲームの利用にも取り組んでいます。次世代のインターネットがより拡張されたものになるにつれて、アバターのペルソナを持っていることは、デジタルのやり取りや表現のための前提条件となっています。たとえば、アバターは、Apple Vision Proや自律型AIの体験などのプラットフォームで個々の個人がどのように認識されるかの主要な手段となるでしょう。そのため、今日、短形式のコンテンツを通じてでも、あなたのアバターのIPに投資することは、あなたのデジタルプレゼンスの貴重な未来を育てるための種をまくということです。

したがって、セレブリティのアバターは知的財産の一部として大きな価値を持っており、それが活用されれば活用されるほど、観客の愛情を捉え、価値が高まります。このトランスメディアのストーリーテリングの概念は、アバターコンテンツの重要性を表しており、それはセレブリティの目標だけでなく、有形のユーティリティを持つアバターの配信手段としても機能します。そして、最大のユーティリティはジーニーズパーティーから提供され、また当社のアバターフレームワークを利用する可能性があるその他のネットワークからも提供されます。このため、私たちの異種環境技術(さまざまなプラットフォーム上でのアイデンティティの持続性を保証するもの)が、私たちのテックスタックの極めて重要な部分である理由の1つです。

技術の進歩

初期の段階では、私たちのアバターは2Dであり、私たちのフレームワークはカスタムセレブリティアバターとコンテンツをわずか数時間で作成できました。しかし、私たちの会社が3Dに進化するにつれて、新たなアバターフレームワーク、システム、ツール、およびライブラリを構築するために多くの課題に直面しました。数々のハードルを乗り越えた結果、私たちの進歩により、人々が私たちから期待し、愛している2Dのタイムラインを複製することができるようになりましたが、それは3Dのピクサークオリティであります。

カスタムショートフォームのアバターコンテンツの生成に関しては、私たちのブレークスルーは、再び、私たちのコアアバターエディタとツールを活用してきました。私たちの革新的なシステムにより、私たちは非常に多くの選択肢と柔軟性を実現し、プロセスを効率化し、最後の仕上げを行う前に、自動化された低摩擦の方法により5ヤードラインに到達することができました。高い類似性と品質を達成することは間違いなく大きな成功でありますが、何よりも、このワークフローは私たちのエコシステム全体と製品スイートとの互換性を確保します。詳細については後述します。

かっこいい。でも、なぜショートフォームのアバターコンテンツが必要なのでしょうか?

もしコンテンツが王者なら、それはショートフォームのコンテンツは何でしょうか?おそらく、ジュリアス・シーザーやジョン・スノウ、あるいは「デューン」のファンであればティモシー・シャラメなどの名前でしょう...

ショートフォームのビデオや徹底したスクロールカルチャー、視覚的なコミュニケーションの好み、アルゴリズムの影響、注意力の低下、および創造的なツールの民主化など、さまざまなトレンドが複雑なフィードバックループを作り出しており、それぞれの現象が互いに影響し合い、お互いを補強し合って、私たちがコンテンツを消費し、それと関わり合う方法を形作る...しかし、1つはっきりしていることがあります。それはショートフォームのコンテンツの成長です。それは恐らくデジタルメディアでこれまでに見たことのあるものと同じくらい大きな現象です。この成長はクリエイターやエンターテイメントの領域を揺さぶっていますが、おそらく音楽業界以上に何事もないと考えられます。

Reels、YouTube Shorts、特にTikTokなどのプラットフォームは、音楽のプロモーションと発見性のプロセス全体を革新しました - 実際の製品(音楽)そのものを除けばということになります。Luminateの報告によると、Gen ZのTikTokユーザーの64%がショートフォームビデオクリップを通じて新しい音楽を発見しており、これがこの世代の音楽発見の #1の源となっています。同じ報告では、TikTokユーザーがソーシャルメディアプラットフォームの平均ユーザーよりも2倍以上、SFVプラットフォームで音楽を発見する可能性があることが判明しました。そして、TikTokの月間アクティブユーザーが10億人を超えていることを考慮に入れると、音楽業界が自分たちのやり方を根本的に変えざるを得ないことが理解できるでしょう。最も単純に言うと、彼らがショートフォームのビデオから得るROIは、他の長い形式や伝統的なコンテンツのそれを圧倒しています。音楽ビデオの予算は、中堅アーティストですら、DSLRを装備した2人の大学生をほぼ手に入れる余裕しかないほど縮小しています。新しいゲームでは、アーティストが非常に頻繁にコンテンツを公開することが求められており、完璧に作り込まれたIGのフィード投稿を中心とした戦略は、「壁にいくつかのものを投げ、1つでもくっついたら、できるだけ多くのものを投げる」と進化しています。

未来志向のアプローチで今日の問題に取り組む

このパラダイムシフトに伴い、ショートフォームのコンテンツへの需要と、魅力的な方法でそれを生産する革新的な手法に対する需要は、日々高まっています。私たちは、パートナーやクリエイターコミュニティの声に耳を傾けることを好み、最近では、ショートフォームのアバターコンテンツへの需要が以前にも増して大きなものであることが分かっています。即席のコンテンツを作成する代わりに、アバターを活用することで、クリエイターは現在のニーズに対処すると同時に、自分自身のIPと将来に投資することができます。このアプローチは、物理的な時間や労力を一切必要とせず、若者との自然でオーガニックなつながりを提供し、しばしば同じことを行う物理的な人物よりも効果的です。すべてが揃った場合、ショートフォームのコンテンツニーズにアバターを使用することは、最も簡単で、効果的で、最も価値あるソリューションである可能性が高いのです。

最近の例:
Quavo “Himothy” Release - リンク


Iann Dior “House on Fire” Release - リンク
Lil Durk “Old Days” Release - リンク

アバターユニバースの解放: 互換性がユーティリティを推進する

互換性は上述の通り、高品質のアバターやコンテンツを迅速に作成する手段としてだけでなく、これらの資産の主要な場は、ジーニーズパーティーと関連するエコシステム内にあるためです。カルチャーの最も影響力のある人たちが私たちのアバターを採用し、オフプラットフォームのユースケースで価値を先取りしましたが、その意図は常に私たちのエコシステム内に存在することでした—ユーザーやアーティスト、開発者に対して無数の次世代の経験を提供することで、私たちのコミュニティ内で

これらのアセットが。おそらく、音楽ビデオの次の進化形態が実現され、ジーニーズパーティー内で没入型のエクスペリエンスとして実現されるかもしれません - トレイツフレームワークがそれぞれのユーザーに音楽の消費を個別に調整します。また、お気に入りのアーティストのスマートアバターが自分自身の世界でホスティングするリスニングパーティーを想像してみてください。または、セレブリティが提供するSomethingがあなたのエクスペリエンスで特別なゲームプレイを開放するといったことを想像してみてください—それは新しいユーザーを引き寄せるための開発者のテクニックです。共同創造とUGCキャンペーンの未来は、おそらく、セレブリティと私たちのアーティストコミュニティがデジタルファッションのコレクション、Thing、またはアバター自体を共同制作することにあるかもしれません。そして、開発者としては、おそらく、ミニゲームにセレブリティアバター(NPC)をシームレスに追加して、ユーザーエクスペリエンスやゲームのプロモーション性を高めたいと思うかもしれません。私たちの意図と視野は、クリエイターが次の消費者層に到達し、関わり合うための無限の機会を拡大し、私たちのアーティストや開発者がカルチャーの最も偉大なアイコンやIPと無限の機会をシームレスに構築できるようにすることに置かれています。

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